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东临碣石_35
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    没谁迎亲的时候把一大家子全带来的,谢荀数了一下,也就一二十个,还有几个是从城里请来敲锣打鼓的。
    七神远远地躲在高地上,拉开的弓随着迎亲的队伍缓缓挪动。
    “我这边没问题。”七神说。
    “那就开始吧。”
    话音刚落,一支箭矢就朝着最前面的新郎官飞了去,他几乎没有迟疑地往后一倒,箭矢擦着他的胸前奔腾而过。
    大红花落到了地上。
    不等他反应,第二支、第三支箭也都射了过来,他拔出弯刀将那一支支箭拦腰斩断,同一时间勒住了缰绳。
    “何方神圣?!”
    “啧,”七神放下了弓,“果然。”
    “能盘踞一方,总得有点本事,”谢荀从树上跳了下去,“你别下来。”
    谢荀提着剑冲了过去。
    对方的小弟们很快就围了上来,无论哪个游戏里,见bos之前总会碰到一群缠人的小鬼。
    说起来,玩了一个星期了,谢荀还没有真正地打过架,一直在研究招式的适配性,唯一能称得上打架的,大概就是和七神的切磋了。可那也以测试为主。
    谢荀录了个武当“太和功”心法下的套路视频,dps在目前流传出来的数据中位居第一,第二是华山派横澜,差了就只有十八点。
    横澜用的也是华山最初级的心法——现阶段大家普遍接触到的都是这个层次的心法——且修到的层数也和谢荀的太和功差不多,都是五层。从另一个方面也反映出了,平衡确实是畅玄的毕生追求。
    不过dps是拿给外人看的,真正玩过这个游戏的玩家都知道,这个游戏其实并不那么看重数字。
    因为对手永远不会是木桩。
    只要是人,他都会躲,都会挡,不管是玩家,还是npc。
    王大勇躲开了七神的箭,小弟们也接下了谢荀的剑。
    这能说是谢荀的dps低吗?
    打出全服第一dps的人,就是再低,又能低到哪儿去?
    弹幕A:小怪也太强了吧,怪不得官府不敢管。
    弹幕B:我新来的,请问一下这是pve还是pvp?
    弹幕C:我也没见过这样的pve,pve不该站桩撸bos吗?怎么小怪还会躲招?
    谢荀知道这游戏不分玩家和npc,但他心里总是认为npc是不如玩家的,所以他才敢一挑十。
    可是现在好像被打脸了。
    这游戏里不止玩家间有平衡,玩家与npc之间也是有平衡的!
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