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第1208章
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    这个世界的黄老板当然舍不得将钢铁侠这样一个聚宝盆,白白分润出大量的利益给其他公司,所以除了21世纪福克斯公司就成为了钢铁侠唯一的合作伙伴,拥有钢铁侠10%的投资,可以从最终的利润里面分走10%的分成,所以21世纪福克斯非常主动的动用旗下的院线给钢铁侠宣传不同。
    其他的电影公司虽然碍于协议,都必须要给钢铁侠排片,但是他们为了恶心黄老板,不但将排片压制到了最低,而且给的都是很多非热门时段的场次,这就导致钢铁侠的首周末票房非常糟糕,仅仅只有2000万美元出头,而且这2000万基本上都是20世界福克斯旗下的电影院创造的。
    等到了第二周,因为工作日不重要,院线也就没有那么的重视,不会刻意的去刁难钢铁侠,只是按照正常的水平去排片。
    于是大量的用户终于有合适的时间进入电影院观看钢铁侠了,这就让钢铁侠的票房小小的爆炸了一笔。
    简单的说,就是正常情况下,如果院线没有在排片上动手脚,钢铁侠的首周末票房应该在4,000万美元左右。
    可是院线却动了手脚,导致钢铁侠的首周末票房平白无故的少了2000万,这是一个不真实的数据,自然就出现了,后面两个工作日直接超过这个数据的惊悚事实。
    不过正所谓物极必反,这些院线的恶意阻挠,也就导致了两个工作日成绩爆炸的事实,反而让这些院线开始夸大钢铁侠的赚钱能力。
    首周末2,000万美元票房都能够在工作日有这样的爆发,那如果自己在周末给钢铁侠最好的排片和最好的场次的话,那自己岂不是能够赚爆了?
    想到这一点,所以所有电影院老板都非常默契的开始调整原本场次安排计划,将钢铁侠的排片率从原本的8.2%,直接增加到了36.7%,一口气足足增加了4倍以上。
    而且场次基本上都是黄金时间段,也就是从下午4点到晚上12点的这个时间段,而面对这样的状况,其他电影公司或者院线想要阻止,却也没有办法。
    毕竟院线不是一家真正的公司,而是一家类似于连锁加盟的公司,他们旗下虽然号称有成千上万家电影院,但这些电影院其实都是开店的个体工商户,他们只是为了方便获得各种各样的影片资源,才选择加入院线的。
    所以这些老板本质上是要为了自己的利益去考虑的,他们绝没有道理为了院线的一纸禁令,就放着明明能够赚钱的电影不要,专门放映那些不要钱的电影。
    这损失的票房,总公司能够补偿给自己不成?
    所以这些老板们决定不鸟院线的命令,按照自己的计划来进行排片,而面对这种情况,院线其实也没有办法,他们也不能够阻止,甚至呵斥一句都不敢。
    毕竟你敢骂他们,他们转头就敢带着影院跑去其他家的院线,反正各大院线提供的资源基本上都是一致的,你阻挠我赚钱,我就一脚把你给踹飞!
    于是在上映的第二周,钢铁侠在整个工作日创造了3854万美元的票房,而第二周的周末则更加的恐怖,票房达到了5678万,所以第二周一周的票房,就达到了9532万美元,差点就直接破亿了。
    第730章 外星人et
    接下来就没有什么好多说的了,钢铁侠直接进入了霸榜模式,直接霸占了整个八月份几乎所有的电影类排行榜,媒体对于钢铁侠的讨论,已经不再是能不能获得2亿美元的票房了,而是钢铁侠的全球票房能不能突破6亿美元。
    为此,许多媒体为此展开了非常激烈的讨论,这些媒体似乎忘记了,仅仅两三个星期以前,他们讨论的主要问题,还是江南集团偷窃米国的手机技术的问题。
    对了,还要雅达利重生的新闻。
    雅达利重生在几个星期前可是大新闻,但是很快,似乎却又陷入了沉默的状态之中,似乎雅达利的重生只是一个新闻而已,根本没有其他的消息,目前所有新闻媒体关注的主要焦点还是钢铁侠这部似乎注定要载入米国电影史册的电影。
    甚至说有人在电影里面发现了一个有趣的小彩蛋,都能够新闻媒体的头条。
    这个彩蛋是在电影的前期部分,在钢铁侠斯塔克被困在武装组织的基地的时候,曾经有过这样一个画面,就是斯塔克一边在拿着手机玩游戏,一边在制造铠甲。
    这个画面本身没有什么问题,是为了体现出史塔克高明的科研能力,以及乐观的心态等等。
    不过有些重复好几刷了电影的观众们却发现了其中一个哗点,那就是史塔克拿在手里面玩的手机不是别的机型,正是不久前火爆全米的天星5手机。
    而在那块手机屏幕上面所运行的游戏,正是曾经导致雅达利的江山毁于一旦的游戏《外星人et》。
    从某种意义上来说,这也是一款已经载入史册的游戏,最少雅达利发行的那么多款游戏里面,还没有哪款游戏的名气,是超过了这款《外星人et》的。
    事情要往回推导到1983年。
    当时由于1982年电影《e.t.》大获成功,取得了在当时难以置信的票房成就,而那个丑萌的外星人et,当时最受欢迎的形象,至今也是最为著名的外星人形象之一。
    总而言之当时没有哪个米国人是不知道外星人et的。
    雅达利公司看到了这个商机,然后向母公司时代华纳报告,表示如果能够开发一款和外星人et有关的电子游戏,一定能够大卖特卖。
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