第八七八章 无限副本46
等安然查看完,其他人也查看完了,当下众人就聚在一起讨论。
不过他们也就是议论议论,却不用想着怎么打公会战,打公会战的事,自然是公会高层决定的事,尤其是他们这样的军方公会,自有首长他们操心,他们只用听令行事就行了,倒比那些普通公会要强一些,毕竟他们的会长不说多厉害,但好歹以前是带过兵的,能混到高位,总比他们这些普通人见识要强一些吧,也比大多数普通公会的会长,要强一些吧。
安然想的不错,军方公会的玩家,心情还很镇定,毕竟要是军方公会都应付不了公会战,那些普通公会更不用提了,但那些普通公会的玩家,心情可镇定不起来了,他们对自家公会的会长,可不像军方公会的玩家这样有信心,对怎么打公会战,他们那不是议论议论,而是一个两个吵着要出主意的。
且不说普通玩家公会里吵成了一团,却说众志成城公会高层很快就商量出结果来了,跟全公会玩家公布了——众志成城公会,准备攻打一个叫fly的公会,不是大家期盼的r国公会,而是一家d国公会。
“为什么会选这个公会啊?”大家都不明白。
“肯定是因为这个公会好打呗,那些普通公会搞情报难,咱们可是军方公会,跟安全部有合作的,情报信手拈来,所以这个公会,绝对是弱鸡。我估计像咱们这样的军方公会,在一开始都不会很难打,咱们能过好日子,也就是在后期,弱鸡公会全消灭了,剩下的全是厉害公会,咱们碰到他们才会难过起来。”又有人分析。
这人的话似乎有理,不少人听了都连连点头。
但其实,在公会高层会议上,大家根本不是这样想的。
“应该选那些有中等实力的公会宣战,太差不能锻炼队伍,太强,打不过,而中等实力的公会,既能锻炼队伍,还能消解他们的实力,以防他们壮大起来,对夏国玩家造成威胁,要知道,这些年夏国发展不错,不少老牌发达国家对我们很是看不顺眼,常借人权、领土等问题指手画脚,这次游戏公会战,我怕其他国家军方公会会首先找夏国玩家公会挑战,所以我们要不将一些中等实力的公会先消灭了,等他们全部成长起来了,咱们夏国玩家的生路就会被断绝。”公会智囊团发表意见,道。
李征点了点头,道:“好,就这么办。”
正是因为这样想的,所以众志成城公会选的这个fly公会,并不像普通玩家想的那样弱,而也是d国的军方公会。
虽也是军方公会,但不是d国最大的军方公会,而是较小的。
因不是每个国家都像夏国人口这样多,所以d国军方公会自然不会像夏国这样,有好多个,且每个人数都不少,所以d国军方公会只有几个,且人数都不及夏国多,因人数少,资源少,所以战斗力也不及夏国。
李征他们之所以挑d国这个公会打,也是有原因的,一来,他们没挑那些有核武的国家,这些国家一旦发现自己国家顶不住,要完蛋了,别启动核武,准备跟人同归于尽;二来,这个国家也曾居心叵测地想分裂夏国,所以不打它打谁?
宣战的公会很快选好了,守城攻城会员和打匹配战的会员,除了像安然、寒冰这样的高手,其他普通会员,就随他们自己决定,是当守城攻城人员,还是当打匹配战的人员。
不少人都选择当守城人员,因为不少人想着,军方公会厉害,建筑等级高,对方不会攻破,而打匹配战和攻城就不一样了,一旦碰到对方厉害的会员,自己挂了怎么办?所以一般人都想当守城的。
官方也没阻止,反正按照系统的规定,可以有一半的人选择守城攻城,他们只要将军方人员安排好后,多余的名额,就随普通玩家他们自己选择了。
对安然,公会高层这一次是将她安排守城的,因为根据他们的情报,fly公会人员没众志成城公会多,高手也没众志成城公会多,所以众志成城公会跟对方打匹配战,应该不成问题,所以李征便安排安然守城,有她守城,李征相信,对方是怎么也攻不进来了,原因很简单,公会建筑在公会战中是有生命值的,可以加血,但公会建筑的血量自然是高到可怕,普通牧师加血,那是杯水车薪,而安然这个能瞬间恢复25%血量的技能,实在是太好了,不用在这儿用在哪儿呢?让安然看住城堡的血量,就能替换下大量普通牧师组队匹配,毕竟如果将大量牧师花在守城上,匹配战牧师不够,那就不好了,只怕会因此死不少玩家的。
而只要己方能守得住城,那其他人员就可以全心攻击对方的城堡就行了,迟早能将对方的城堡攻破了。
安然对高层的安排没有拒绝。
说实话,这个活对她来说,简直是一点危险都没有的,因为她的加血技能,肯定会让她的输出保证不是最差的那么多人行列,所以就算城破了,到时她也不是会被系统抹杀的那10%。
给她安排这样好的活,她要还都不满意,还想怎样?
很快就到了系统时间10点,众志成城公会提交了宣战申请。
不大会儿,显示fly公会尚未有宣战对象,众志成城公会宣战成功,双方正式开打。
正式开打后,双方攻城玩家就能传送到对方的城堡前。
而守城玩家也需要赶到自己的城堡前守卫。
其他既不是守城也不是攻城、等待匹配的玩家,则可以在匹配间歇休息的当儿,看守城玩家守城,不过他们就算休息,暂时没参加匹配,也不能出手帮助守城玩家守城,因为一旦选定了身份,不是守城的人,就没法守城。
守城的方式也很朴素。
对方玩家攻击城堡,己方玩家攻击对方玩家,不让对方玩家攻击城堡,同时要看住本方城堡的血量,因为一旦血量耗尽,就意味着城堡破了,基本上就是这么个套路。