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    陡然失去了及腰的长发,如今我的发梢刚好到肩膀,风吹过脖子,有点儿凉嗖嗖。
    夕阳快要沉入地平线,天上的星辰开始依稀可见。
    以白天与夜晚的界线作为游戏开始的时点,显然是为了延长游戏时间,让游戏玩家能够借助昏暗的环境,迅速隐藏身影,不至于一开场就意外出局。
    席巴说过这片废弃楼盘存在“居民”,就我所知,会住在这里的人一般分为两类,一类是无家可归的流浪汉,一类是要做见不得光之事的不法分子。
    游戏规则里,被“居民”发现就直接视作游戏失败,说明“隐蔽行动”的能力,是这场游戏的关键考察点之一,是作为职业杀手必备的基础能力。
    那么,趁着夜幕降临,要快点搞清楚这片区域的“居民”分布情况,一边尽可能避开“居民”的活动范围,一边搜寻伊路米的踪迹。
    不,不用这么麻烦,还有更简单,更保险的方法。
    对“潜行刺杀”类游戏有了解的玩家,应该听过“把人全杀了,就没人知道我来过”这句话。
    哼,我可是十分认同这个道理的追随者呢。
    清完场以后,就可以大摇大摆地探索全部房间,搜刮所有道具,顺便得到特殊游戏成就,别提有多爽了。
    [经验值+3]
    还有经验值拿,蚊子腿再小也是肉,何乐不为呢?
    游戏依然禁止武器,[偷心]到达4级后,我才发觉我的爪子确实就已经是前期最好用的“武器”,揍敌客做此规定是防止后人走弯路。
    而使用爪子的时候会沾多少血其实是速度问题,以前我动手的速度太慢,才会弄得满手是血。
    我能够更熟练一些的话,用于甩干净手的“叁秒规则”大概就没有必要了。
    甩掉手上的血,我跃过刚刚贡献了3点经验值的人形,在暗影间遁行。
    又拿了2个[经验值+3]后,一具意料之外的尸体令我屏息止步。
    有人和我抢经验值?是伊路米吗?
    警惕周围,我小心翼翼地凑近观察尸体,这是个二十多岁,服装整洁,面容干净的年轻男子,明显不是流浪汉,也不太像是不法分子,脖子上的勒痕看起来就是他的死因。
    这应该不是伊路米做的,他没必要用这种外行人的手法。
    根据勒痕的颜色判断,这人没死太久,我很快在楼房的另一层找到了与他年龄相仿的四个年轻人,他们毫无危机意识,正在抱怨同伴去厕所的时间太长。
    从他们的对话中,我得知他们是相约来这里午夜试胆,可惜他们不知道,这世上比鬼怪更可怕的是人心。
    人迹罕至的废弃之地,是杀人抛尸的极佳地点,除了我和伊路米,还有其他人把这里当成了狩猎场所。
    不知道狩猎者是他们四人中的一个,或是另有其人?
    他们不知道同伴的尸体在另一层,沿路寻找过去,没有找到人,有人便讥笑说那人肯定是胆小,以上厕所为借口逃回了家。
    无营养的路人台词,分头行动的作死操作,就像我看腻了的恐怖电影桥段,这游戏有快进功能就好了。
    等到狩猎者再度出手,螳螂捕蝉黄雀在后,我也趁机出手了。
    [经验值+6]
    [经验值+3]
    咦?
    这个凶手居然有6点经验值,是因为他杀了一个人,死者的经验值便累积到他身上了吗?
    如此推论的话,杀人越多的人,经验值越高,那么席巴他们,还有未来的幻影旅团成员,经验值得有多高?
    [经验值+3]
    午夜试胆的作死小分队,就剩最后一人了。
    要快点解决掉,离开这栋楼,他们弄出来的声音和灯光很可能已经吸引了不少外来的视线,人一多就麻烦了,我不想被发现,导致游戏失败。
    [经验值+3]
    师承同门的结果是,伊路米似乎与我抱有同样的想法,被吸引过来后,就同样躲在暗处想要来个“螳螂捕蝉黄雀在后”,而这次轮到我当螳螂了。
    不过他稍微小看了我,哼,我可不是那个[经验值+6]的外行角色,我是累计经验值超过30的角色,反手就是一爪子。
    遵循“没有把握就不要随便出手”“能偷袭就不必正面应战”的家族训导,偷袭失败后,他毫不恋战,且战且退,想要脱离战局。
    不能让这个小崽子跑了!!!!!!!!!!!!!
    他一心要逃,以我的实力没法留住他,怎么办?!
    急中生智,我扯下哨子,往旁边扔去。
    来吧,伊路米,抢到“指定物品”,回到你的出发点,就可以获得游戏胜利了,你舍得立刻离开吗?
    他的脚步顿了一下,他果然被这胜利果实触手可及的诱惑打动了。
    我要的就是这份迟疑!
    爪子划破布料,刺入皮肉,尽管是早已熟悉无比的触感,可以说是十分无感,但在此刻,在此刻,想到对象是伊路米,就令我兴奋莫名。
    我感到浑身的血液如岩浆般滚烫,沸腾,奔涌。
    我感到胸腔里心脏如铜钟般震动,摇晃,轰鸣。
    我感到眼里的景象如电影般放慢,停滞,倒转。
    呼吸变得沉重又炙热,我渴望他,我想要他的血,我想要他的心脏。
    用伤口作为代价,血条剩余五分之四的他,终究还是放弃哨子,逃掉了。
    捡起哨子。
    我非常焦躁。
    我非常非常焦躁。
    不,不行,这不行,不论是做杀手,或是做别的职业,情绪不稳定会导致失误,继而是失败,我目前的状态不适合去追伊路米,很容易中陷阱。
    重新躲入阴影之中,我靠着墙壁,调整呼吸,花了一些时间使自己恢复冷静。
    再去查看伊路米最后的踪迹,我发现地上除了血迹,还有……一颗巧克力糖。
    伊路米这小崽子真聪明,想到这次游戏的时间也可能比较长,便提前偷偷准备了食物,就不用担心空着肚子上战场了!
    妈的!
    我太笨了!
    怎么没有考虑到这一点!
    虽说我的游戏背包里有不少食材,但是我不能用,我不知道基裘他们以什么方式在进行观战,我不能在此暴露我的特殊能力。
    【“你以后出门工作,在目的地看到桌上有点心,是不是就会选择马上吃一口。”】基裘这么说过。
    呃,考虑到基裘在观战,我还在游戏开始时当着她的面弄断长发,想到她的心情,我不敢托大,把巧克力糖放进口袋,没有吃掉。
    可能是从我这得到灵感,追寻伊路米踪迹的路上,我陆续发现被他杀死的人。
    一击毙命,利落的致命伤,应该是他吧?
    不是他的话,这种水平有点麻烦。
    总之,我能刷的经验值被别人抢先刷了,不开心。
    天蒙蒙亮的时候,我找到了伊路米,或者说,是伊路米主动找过来的。
    为了抢夺哨子,获得游戏胜利,他必须要接近我。
    这是迟早的事。
    不用担心被“居民”看到,这里所有的“居民”都被我们两人消灭了。
    “可以毫无顾忌了呢。”伊路米说,“恩,杀掉周围所有可能的目击者,虽然繁琐了点,但这不失为一个好办法。”
    “对了。”伊路米朝我眨了下眼睛,“巧克力糖好吃吗?”
    巧克力糖是他故意丢失的吗?幸好我听了基裘的话,没有吃。
    “有毒?”我用唇语问。
    “怎么会?”伊路米略带惊讶地说,“毒对我们都没有作用,不是吗?”
    “……”那你做了什么手脚?糖里掺屎吗?
    “啊,看姐姐的反应,应该是没有吃吧。”伊路米后知后觉地轻轻扬起头,他比我矮一点,扬起头才能正对上我的双眼,“我在里面放了辣椒,魔鬼辣的那种哦。”
    “……”你他妈的真不是个好东西!!!!!
    之前说过,我这个身体五感敏锐,受不了烫的食物,还有一点我忘了说,辣也属于我不太能接受的味道了,在“现实世界”喜欢吃辣的我,在这里变成了一个天生怕辣的人,唉,又怕烫又怕辣,人生乐趣直接少一半。
    接下来发生的事情不必赘述,就是你打我,我打你,一顿激烈的互殴。
    伊路米的打法较为保守,我则是以伤换伤,所谓“光脚不怕穿鞋的”,我逐渐占据上风。
    吸取上次游戏的教训,我知道我不可能在揍敌客安排的游戏中干掉伊路米,最后我以一记“无情破颜拳”,打掉了伊路米的一颗乳牙,结束了战斗。
    从伊路米的身上搜出“指定物品”,我想了想,没有扔下伊路米,拖着他回到了我的出发点,希望能让基裘稍微消消气。
    游戏胜负已分,基裘和席巴都知道了,他们早就一起等在我的出发点。
    我向他们展示我获得的“指定物品”,而大约剩余七分之一血量的伊路米这小崽子,恢复能力真是不错,这时就能够扶着膝盖站起来了。
    “作为游戏,是默尔丝赢了。”公布完游戏结果,席巴话锋一转,“但作为测试,你们两个人的表现……”
    “都不合格。”他说,“回家以后,你们两人都要领罚。”
    “?!”x2
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