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分卷(124)
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    什么?!男士们惊叫道。
    他们连忙调整到了竞技场的界面,果然看见精灵部落的女士们可以选了。
    她们的服装是根据我们所在章节决定的呢!有人道。
    雷夫先生也就看见了他心心念念的丽芙小姐那是个小巧的金发的女精灵,穿着一件前短后长的礼服他看着对方腿上的白色丝袜,激动道:让丽芙小姐进入竞技场看看!
    这个建议得到了攻略组全体成员的同意。
    他们选择丽芙小姐开始比赛。
    而当丽芙小姐走上竞技场的舞台的时候,一个花枝招展的女玩家也从另一边走了上来。
    不得不说,人类女性和纯种的精灵比较,还是有点惨的。
    种族天赋上就输了。
    何况这位人类女性还有点壮硕,就更加惨不忍睹了。
    雷夫先生看见这位女性,忍不住打了个哆嗦,向后退了一步。
    怎么了?有人注意到雷夫先生的动作,奇怪的问道。
    不,就是觉得,有点恶心。
    确实,像是狗熊一样。有人哈哈笑道。
    雷夫先生的眼皮跳了跳。
    不过评分并不按照这群男玩家的眼光决定,而是按照身上的服装决定的,所以在舞台上的光芒几次闪烁后,聚光灯落在了被称为狗熊的女玩家身上。
    精灵丽芙输了。
    啊,果然呢!
    希望他们改一下这个功能啊!改成玩家投票评选吧!要不然太不公平了!
    是啊,谁是美女不是一目了然吗?!
    不过我觉得这位女士很霸气啊!丽芙在她面前根本没存在感了。
    男士们纷纷谴责道。
    安格尔不会理睬他们的。
    这个本身就不是选美,而是换装比赛,除非他想要得罪所有女玩家,才会将评分改成观众打分的模式何况安格尔觉得观众打分一点都不靠谱,只要选定了主题,就会变成固定服装霸榜的情况,一点创意都没有。
    雷夫先生则看着那只获胜的狗熊,露出了牙痛的表情。
    那是他老婆。
    没错,获胜的女玩家是雷夫先生的老婆。
    但这种时候看见熟悉的脸孔真的一点都不让人觉得惊喜,反而有一种为什么逃到了哪里都会遇到这个冤家的挫败感,而且她竟然打败了自己喜欢的丽芙小姐。
    看着可爱的精灵小姐垂着头站在自己妻子的阴影中,雷夫先生突然产生了某种真正面对老婆绝对不敢有的叛逆想法。
    我们合成一套星之海送给丽芙小姐吧!
    啊?
    难道我们要看着她输给这种母老虎吗?!雷夫先生慷慨激昂道,竞技场的评分机制无非就是那样,越是符合主题的服装就越是可以赢!我们可爱的精灵姑娘们怎么可以输给现实中那群一点都不像是女人的女人!
    对!精灵才是最棒的!
    白丝是最棒的!
    我们来实验竞技场的评分机制吧!
    攻略组的同好们再次振作了起来。
    而这个时候同样更新了竞技场的女玩家们并不知道,她们将要迎来新一波的敌人。
    一波比她们氪金更狠的敌人。
    *
    不过这是以后的事情了。
    雷夫先生在他的白丝攻略组耗费了一个上午时光,才离开那个房间。
    不过雷夫先生没有离开俱乐部。
    大多数高级俱乐部都会提供免费的餐点和点心,雷夫先生在解开眼罩,又换了一件外套后,在大厅里吃了午餐,并且和几个玩家聊了聊。
    然后他去了自己单独预定的小房间。
    对于雷夫先生来说,上午的《第二纪元圆舞曲》只是对他不如意的现实生活的某种补充,以满足他某些不可告人的愿望和需求而已。
    下午这个才是正餐!
    雷夫先生正坐在魔法屏幕前,听着截然不同于《圆舞曲》的激昂音乐响了起来,在屏幕上出现了巨大的金色标题:
    《传奇》
    *
    与此同时,安格尔从符文核心上收回了爪子,完成了他对游戏的维护和更新。
    这样就公平了。安格尔道,怎么可以让男士花了钱,却没有展示的机会呢!
    是啊!您太明智了!
    曼德拉爵士一贯的彩虹屁道。
    在曼德拉爵士看来,安格尔每个举动都在赚钱。
    这个竞技场的小小改动,固然可以满足男士们展示心爱的女精灵的愿望刺激他们继续消费,而且女玩家也会加重赠送服装给村里其他精灵的比例吧!
    自己什么时候也可以那么优秀呢?
    曼德拉爵士羡慕的想道。
    安格尔却并不怎么满足,毕竟就算可以多榨一点钱,也就是一点钱而已。
    就算这样,想要男士们去收集魔法材料定制真正的服装也是不可能的。
    毕竟他们的精灵老婆精灵女儿不会到现实中来。
    这很不划算。
    好在《第二纪元圆舞曲》本来就不是为这些小气的男士们而制作的,男士们在这款游戏中只是微不足道的填头而已。
    安格尔给榭思瑟的男士们准备了真正的大餐。
    是的,怎么可以重女轻男呢?在游戏市场上,男士们才是大头!安格尔当然不会忽略他们的存在。
    安格尔用狗爪子拍开了另一个符文核心查看内部情况,顺口问道:
    这个的情况怎么样了?
    有百分之八十的男士被这个游戏所吸引。曼德拉爵士恭敬的回答道。
    他看着魔法屏幕上浮现出了最近一段时间,在男玩家的游戏室中最常出现的标题:
    《传奇》。
    在蓝星,《传奇》是氪金游戏史上不能绕过的一款游戏。
    它几乎可以说是氪金游戏的开端。
    而事实上,《传奇》本身最早的时候氪金程度并不是那么夸张,毕竟在最早还算淳朴的网络时代早期,所有游戏都是点卡制度的,只要每个月固定的花一部分钱,你可以玩到游戏里的所有内容,什么万恶的抽卡开箱全部都不存在。
    但有人的地方就有江湖。
    氪佬们怎么甘心泯然众人呢?他们出钱买最好的装备,出钱让人代练到最高等级,出钱让人带自己进入无法进入的区域,由此催生了一系列的游戏工作室和私服,以至于玩家们的内部交易形成了一个市场。
    后来游戏公司一看,明明是我们开发的游戏,怎么可以让这部分钱给其他人赚走?于是他们果断推出了氪金服务,省掉了中间步骤,把非氪玩家变成了韭菜,开启了氪金时代。
    而《传奇》的游戏模式,在进入手游时代后还经久不衰,经常可以再各个网页广告中看见是兄弟就来砍我的广告,这类端游小广告基本上都是《传奇》的换皮游戏。
    所以安格尔想要收割男士们的话,是不会忽略掉这把镰刀的。
    不过,安格尔的此传奇并非彼传奇。
    就像是换装游戏不能直接抄袭一样,安格尔对游戏设定和内容进行本土化改造。
    在彻底的重新编排后,安格尔的《传奇》基本上是另外一个游戏了,但为了致敬,也为了有个好兆头,安格尔将这款游戏的名字放在这款游戏上面,希望它可以像是蓝星位置的那个游戏一样,成为一个传奇。
    不过这个游戏似乎离安格尔的预期还有些距离。
    曼德拉爵士窥视着安格尔的表情说道:这款游戏的盈利额和《圆舞曲》基本持平,在这款游戏玩家更少的情况下可以做到这一点,已经非常不容易了。
    毕竟会玩《传奇》的女玩家较少。
    像是大量男玩家冲着女性精灵的脸涌入《第二纪元圆舞曲》这种状况属于突发状况,女玩家们可没那么好糊弄,她们发现《传奇》是战斗战斗战斗以后,就毫不犹豫的舍弃了这个游戏,只有男玩家们则留了下来。
    纵使如此,它也创造了不小的盈利额。
    曼德拉爵士非常看好它:我觉得这款游戏日后潜力会更高,能够创造更高的利润。
    曼德拉角色的眼光一贯很好,但安格尔却对《传奇》有着比这个更高的追求:
    也就是说,它现在仅仅只是赚钱而已?
    仅仅只是?曼德拉爵士不解的问道,除了赚钱,您还希望它怎么样嘛啊,难道是也要像是《圆舞曲》一样兑换魔法材料吗?可是这个游戏没有这个设定啊!
    不是魔法材料,安格尔看着屏幕上的画面,懒洋洋道,是更加直接点的东西。
    *
    啊!魔力值又不够了!
    雷夫先生坐倒在了地上,看着屏幕上穿着金色盔甲倒在地上的自己,咬牙切齿的说道。
    第98章 传奇的开始
    奇怪,我昨天才刚充魔力啊!
    雷夫看着魔法屏幕的左下角说道。
    在那个位置,有一个超级丑陋的大球,一半是蓝色,一个红色,但很好理解。
    红色是生命,蓝色是魔力。
    红色没有就是死了,蓝色没了就无法释放魔法(技能)。
    而决定技能杀伤力高低的是等级和装备,越是厉害的装备越多特效,越金光闪闪。
    这些等级和装备是靠杀戮获得的。
    玩家穿着装备杀鸡,杀牛,杀怪物,杀boss,杀其他玩家,像是开箱子一样,期待在敌人的尸体爆出更好的装备;
    然后他们穿着更好的装备继续杀鸡,杀牛,杀怪物,杀boss,杀其他玩家,以一敌十,以一敌五十,以一敌百,以一敌千,在升级的爽感中期待下一轮爆出更更好的装备。
    《传奇》就是这么一款单纯不做作的游戏。
    玩家们在杀戮,开箱子,升级,杀戮,开箱子,升级中反复循环,用更好的装备,更强的战斗力,杀死更多的敌人获得赞美和荣耀,进而得到心灵上的满足。
    几乎是某种社会法则的缩影。
    于是它无可避免的更加社会化。
    这个游戏在刚开始的,好像是公平的。
    普通玩家也可以通过杀怪爆出更好的装备,获得更强的战力,以此受到瞩目;土豪也只有老老实实的杀怪,或者从其他玩家手中购买。
    因此一把装备卖出几百,几千,几万的价格都是非常合理的。
    有时候高玩们还不愿意卖。
    让土豪非常苦恼,进一步将武器价格炒高。
    直到有个不知道该不该称之为游戏制作人的家伙灵机一动,开发了免费游戏。
    在免费游戏里,道具可以买,等级经验值可以买,装备更可以买,数值做到了极致,确保充了钱的可以殴打不充钱的,充了十块的可以碾压充了一块的,充了一百的碾压充了十块的,充了一千的碾压一百的,一万的碾压一千的,十万以上的可以得到游戏公司的专门服务,百万以上直接提供狗策划陪玩。
    玩家的游戏乐趣也变成了割韭菜。
    普通玩家就是韭菜。
    而游戏公司通过开服就送屠龙宝刀,一刀999的病毒式广告将还幻想开箱子得装备的小白骗进去,给土豪玩家杀着玩,直到养蛊似的养出蛊王,整个服务器阶级固化以后,就开新服,再角逐一轮新的蛊王,等养出七八个蛊王后,差不多合盆不,合服,然后一群蛊王相互屠杀,屠杀到实在进行不下了,停服关游,做个换皮游戏(或者干脆连皮都不换,改个名字就行),我们再从头来一遍。
    这种玩法,在魔法世界大概不太行。
    人口太少了。
    榭思瑟的土豪大概只够角逐出一轮蛊王的,之后就没有新服务器了。
    再说安格尔的主要目的不是赚钱。
    (曼德拉爵士:)
    安格尔为了延长这个游戏的寿命,增加了两个能被蓝星玩家骂死的设定。
    一个是冥想。
    在原版的《传奇》中,魔力是可以缓慢自动恢复的,或者通过嗑药恢复的,安格尔将这个设定去掉了,强迫玩家必须通过冥想小游戏副本才可以恢复。
    这就很不流畅了。
    谁想要自己杀得正爽的时候,突然没红了呢?
    如果在蓝星,一定会导致无数人弃游,可惜榭思瑟的玩家别无选择,只能老老实实的冥想补充魔力,而且他们甚至觉得这个设定挺有真实感的。
    现实的魔法师也要通过冥想补充魔力呢,即使禁咒法师也不会拥有无穷无尽的魔力。
    雷夫先生就是这样。
    他看见自己没有魔力以后,咒骂了两声,通过复活传送阵回到了城里,找了个安全点开始进行冥想小游戏,比如《魔力方块》之类。
    要说这些小游戏,在雷夫先生一开始接触魔力基站的时候,还沉迷过。
    他那时候觉得冥想可好玩了,简直可以不睡觉的玩。
    可是在《传奇》的战斗中插入这个,就让人有点暴躁了,雷夫先生像是完成功课一样,不情愿的开始冥想。
    这种冥想效果很低,好几把都充不上一点。
    雷夫先生就更加暴躁起来。
    偏偏屏幕右下角对话框还亮了起来:
    你在哪里?
    团战。
    到神庙集合(坐标:x:876,y:112)
    是公会。
    雷夫先生舔了舔嘴唇,小心翼翼的回答道:我没魔力了,正在补魔。
    xx的!那边当即骂了一句脏话,不是让你们省着点用吗?重要的时候总帮不上忙!
    雷夫先生干笑道:怎么又打起来了?
    什么又,是一直再打!那边回答道。
    雷夫看见这句话,也忍不住骂了一句脏话。
    他终于明白自己魔力最近为什么消耗的那么快了。
    被这群狗x养的给用了!
    这就是这个游戏的另一个特有设定了。
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