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亏成首富从游戏开始 第19节
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    在此之前,得先确定游戏名称和简介。
    裴谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到就完全摸不着头脑,也完全无法猜到游戏内容。
    也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。
    比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!
    否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键词的时候,就有可能搜到这款游戏,进而下载来玩。
    裴谦想了想,灵光一闪,敲打键盘填入名称和简介。
    名称:《鬼将》
    简介:这是一款平平无奇的卡牌游戏。
    售价:10块钱+内购。
    保证玩家看到这个名称和这个简介,完全无法猜到这到底是一款什么样的游戏!
    同时,10块钱的门槛,也足以把大批不小心误入这款游戏的玩家劝退。
    相比于上次的《孤独的沙漠公路》而言,这次的游戏容量大了不少,毕竟也是一款内容较为丰富的手机游戏。
    所以,这次的审核时间应该也会稍长一些,最早也得明天才能过审了。
    安排完了这一切之后,裴谦之前的担忧突然消失得无影无踪了。
    就算游戏原画的品质还不错,那又怎样?
    玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?
    裴谦美滋滋地关闭后台,心满意足,对一周后的结算满怀期待。
    他好像已经看到了30万到账,自己可以尽情吃喝玩乐当咸鱼的美好未来……
    ……
    ……
    下午,阮光建被饿醒了。
    其他的几个人也已经起床。
    老黄正在收拾屋子,用一个大垃圾袋把这几天吃剩的泡面盒子和各种垃圾全都收好,准备打包扔掉。
    “光建你醒了?怎么样,那批原画交差了吗?甲方有没有要修改?”老黄一边收拾东西一边问道。
    阮光建翻身起床:“没有,裴总说很满意,不需要修改。”
    “很满意?”老黄有些意外,“你这是遇见了个什么神仙甲方,竟然一次都没有要求修改?”
    阮光建点点头:“嗯,我也纳闷。虽说我们的原画质量确实没什么可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,还有泡面没?”
    “没了,都吃完了。晚上出去吃吧,庆祝一下。”老黄建议道。
    阮光建点头赞同:“行,我也是这么想的。出去大吃一顿,然后把钱分了。这几天大家都辛苦了。”
    “哎,主要还是你比较辛苦。”老黄拖着一大袋子垃圾出门了。
    对于裴谦竟然二话不说就接受了这批原画,阮光建也是没想到的。
    因为一般的甲方,即使对方案非常满意,第一次也会吹毛求疵地找出一些小毛病。
    倒不是说甲方都有病,这主要是一个工作流程的问题。
    大部分的甲方并不是某一个人,而是一个单位、一家公司。
    和乙方交接的,往往只是甲方的某一个工作人员而已。
    如果乙方提交出一版方案,甲方负责对接的工作人员就接受了,那么这名工作人员在领导那里就会很难交差。
    你一点毛病都挑不出来,那岂不是显得你很没用、完全没有做好这方面的工作?
    所以,大部分甲方代表会吹毛求疵地找出一些毛病,以证明自己的存在感。
    甚至还会出现“还是用第一版吧”这种令人绝望的情况。
    阮光建也是感慨,这次还真是遇到天使甲方了。
    打款毫不含糊,也不讨价还价,反而还主动加钱!
    需求表随便给一个,设计你们随便来!
    设计完了也不用修改,很满意地就接受了!
    这让阮光建都觉得不好意思了。
    不过再想想自己提供的这套原画品质过硬,确实是拼命肝出来的,阮光建也就觉得没什么问题了。
    只能说和爽快人合作就是这么敞亮!
    同寝室的几个兄弟一起肝了三周,现在活干完了,钱到账了,也总该大吃一顿了。
    阮光建带着几个人到了学校旁边的小馆子,要了个包间,又从旁边的超市买了两箱啤酒。
    这是打算今天胡吃海塞,不醉不归了。
    “对了,光建,咱们这批原画,是给哪一款游戏做的?游戏什么时候上线?”老黄吃着凉菜,突然想起来这个很关键的问题。
    这些人当然希望看到自己参与制作的游戏早日上线。
    如果能爆火,那就更好了。
    “我也不知道什么时候上线,没问。不过类似的游戏应该都得反复测试之后才能上吧,我估计近期应该没戏。”
    “对了,我可以查一下。”
    阮光建有esro资源站的账号,可以顺着裴谦的账号找到他的公司,进而找到这公司发布的所有游戏。
    “卧槽,《孤独的沙漠公路》就是这家公司做的?!”
    阮光建惊了。
    这款坑爹游戏他早有耳闻,虽然没有亲自玩,但前一段时间的种种消息也知道了一些。
    再一看第二款游戏。
    “叫《鬼将》,卡牌手游,正在审核中!应该就是用了我们原画的那款游戏。”
    “那岂不是很快就能玩到了?”
    “不对啊,这效率也太快了吧……我今天早上才把这批原画给过去,下午就提审了,明天就能玩上了?!”
    阮光建简直被这种风一样的速度给震惊到了。
    别人家的游戏怎么也得测试个三五天或者一周吧?否则游戏万一有bug怎么办呢?
    结果这边倒好,当天就给发出去了!
    老黄嚼着花生米:“很正常,也许程序早都做完了,就等着美术资源一上就完事了。没什么可奇怪的。”
    阮光建点点头:“嗯,也是。那我们明天可以下载来看看。”
    “来来来,游戏的事情明天再说,先走一个!”老黄举杯,几个兄弟兴高采烈的碰杯,打算喝一个不醉不归!
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    第21章 这游戏好像有问题!
    第二天中午,阮光建从床上爬起来,感觉头还有点晕。
    还好喝的是啤酒,睡一觉酒也就醒得差不多了。
    “哎,对了,游戏!”
    阮光建想起来了,那款游戏现在应该已经过审了!
    他迫不及待地拿出手机,到官方平台上搜索《鬼将》。
    这批原画,是他和寝室的几个兄弟没日没夜地肝出来的,就像自己的亲儿子一样珍视,当然是希望这款游戏能大火。
    到时候他也就能名正言顺地挂上一个概念设计的名号。
    以后不管是找工作还是拉投资,把自己的这批原画往外一扔,那效果绝对是杠杠的。
    所以,他这个画原画的,虽然做的是外包的工作,可实际上比裴谦还上心!
    “哎,咱的游戏过审了,快下载看看,直接搜《鬼将》就行了。”
    阮光建喊了一嗓子,已经醒了的几个哥们也纷纷掏出手机下载。
    仔细一看游戏详情界面,阮光建直皱眉。
    怎么这么简略啊!
    尤其是这个简介,说“不疼不痒”那都是抬举它了,这简直就是不走心啊!
    “这是一款平平无奇的卡牌游戏”?
    莫不是制作人跟自己的游戏有仇吧??
    而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充一下封面党。
    反正游戏里最好看的美术资源全都扔在游戏的详情页,就为了把玩家们骗进去。
    至于游戏里的实际画面和宣传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。
    结果《鬼将》这游戏倒好,一张图都没有!
    所以,阮光建搜索到这款游戏的时候,它的累计下载量还是0,即使是裴谦都还没下载。
    “可能是游戏刚刚过审,还没来得及大规模宣传……嗯,一定是这样。”
    阮光建一边安慰自己,一边下载并进入游戏。
    游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不说就掏了。
    一款相当原始的卡牌游戏,玩法让阮光建想起了半年前《q萌三国》的版本。
    不过这倒也不是什么太大的坏事。
    手机游戏,本来就不需要太过复杂的系统和玩法,在这个年代,流行的还是较为轻度休闲的手机游戏。
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