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亏成首富从游戏开始 第67节
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    裴谦突击花钱,花到了47万多,不仅成功转化出2万的个人财产,系统还自动把资金补齐到了100万,可以说是血赚了!
    而且裴谦注意到,和之前的结算相比,这次有几点不同。
    首先是资金数到达100万之后,不再需要裴谦去费劲数零了。
    其次是系统发布了一条特殊任务,公司名下拥有任意一种实体店铺,如果结算时完成这一目标,那么在原有的财富转化数值基础上,会再额外提升10%!
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    简单说两句,过两天删
    关于这段剧情其实我也有点纠结,因为我知道怎么写都会有人不满意的。
    还和以前一样亏不到,有人要说,套路!强行亏不到!主角都费这么大劲了,结果白忙活?还不如一开始就奔着挣钱去呢!
    你就会一个套路往死里重复,毒!弃书!
    所以我考虑让主角稍微亏一点,尝一点甜头,尽可能让人猜不到他某次结算是亏还是赚。
    这次小亏一点,不代表以后会一直亏,这次作为一种激励,让主角看到亏钱的希望,更努力地去亏,结果下次却又亏不成,这种意料之外的感觉才是我想要的。
    结果又有人说,这是大结局才应该出的剧情,主角就该一直亏不到才对,你竟然真的薅到系统羊毛了,对不起,弃书!
    emmmm,不是我说,我真一直重复亏不到的剧情,估计一样被骂死。
    当然,可能目前的处理也说不上十全十美,所以我还在考虑,这个其实并不影响之前和之后的剧情,可以随时修改。
    如果想不到更好的处理办法,就按现在的来写。
    如果想得到,就会随时修改。
    大家有什么好的点子也可以说说,会酌情采纳。
    其实现在就三种可能:
    1 继续亏不到
    2 最后一刻反转,本来亏2万,变成亏2000
    3 现在这种
    我更倾向于2和3,大家喜欢哪一种也可以各抒己见。
    当然,我还是会尽可能按照自己的思路来写,毕竟众口难调,不可能满足所有人,只是尽量征询多数人的意见。
    征集1天,明天有结果就删掉本章。
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    第75章 首位淘汰制,启动!
    “棒。”
    “就喜欢这么敞亮的系统!”
    渐渐摸清系统的脾气之后,裴谦感觉自己对系统的利用越发得心应手了。
    这个特殊任务难不难?
    有一些难度,但尚在可接受范围内!
    而且,即使没有系统发布特殊任务,裴谦也早就有过类似的想法。
    裴谦很清楚,未来十年的大趋势,其中有很重要的一条,就是实体店铺每况愈下,越来越差!
    这其中主要是两个原因。
    第一,房租涨价,租用商铺的成本大幅提升。
    第二,网购平台和外卖平台的飞速发展,喜欢宅在家的人越来越多。
    以前到大学门口随便开个什么店,都有的赚。
    哪怕是开个小卖部、搞个打印店,基本上也都能赚钱不少。
    要是开个网吧或者口碑不错的饭馆,那盈利能力就更强了。
    但后来,越来越多的实体店变得不景气,开始关门大吉。
    因为很多实体店的功能都被电商平台给取代了!
    以前很多大学生买电脑去附近的电脑城,被坑得妈都不认识了。
    后来大家都上狗东,谁还去电脑城挨坑。
    一些日常用品,也还有人去超市买,但也有人直接就选择送货上门了。
    吃饭,也是越来越多的人叫外卖,顶多是节假日去吃个高档餐馆,一般不会再去吃路边的苍蝇馆子了。
    总之,不管是什么形式的实体店,基本上都是越来越差,名副其实的夕阳产业。
    而这正是裴谦喜欢的!
    不过……搞个什么实体店呢?
    系统没说具体要搞什么,反正只要是实体店就行,唯一的限制就是必须要开在闹市区,或者学校周边。
    哪怕是小卖部、书店、打印店什么的,也完全ok。
    裴谦陷入短暂思考,综合分析这事的成功几率。
    虽说实体店未来十年会每况愈下,但现在这个时间点搞实体店,一定能赔么?
    好像也不一定……
    因为现在是2010年,网购和外卖还处于萌芽阶段,实体店还是挺赚钱的!
    比如学校门口的书店、小超市、网吧之类的,生意都十分红火。
    就连犄角旮旯随便开一间打印店,都赚挺多的……
    学生们平时打印论文、打印作业、复印证件之类的,免不了要跑打印店,这是刚需。
    往十年后看,实体店多半是要亏的。
    但短期内,却有很大的盈利可能。
    而且裴谦也纠结,这个实体店到底怎么个开法?
    投钱少了,赔得也少,运气好了稍微赚点就赔不成了;
    投钱多了,万一品质拉开其他店一大截,火了怎么办?
    这是个技术活,得从长计议!
    不过,在开实体店之前,裴谦决定先得把自己筹划已久的“首位淘汰制”给贯彻落实一下。
    本来只是想招来一群混子,结果个个都是潜力股,这还行?
    尤其是包旭和黄思博这两个人,留下来后患无穷!
    有他俩在,腾达的游戏业务想要亏钱还真的挺难!
    至于林晚……还可以再观察一下。
    毕竟她之前能够联系到那些玩家,仅仅是因为她在天火工作室的时候恰好负责这方面的联络工作。
    换个项目,她的这点人脉就完全起不到作用了。
    所以裴谦考虑着,怎么才能安排一下包旭和黄思博这两个人。
    当场开除肯定不行,降职也不行。
    无凭无据,连个合理的理由都给不出来,系统那边不能答应。
    裴谦陷入沉思。
    ……
    2月1日,周一。
    办公区。
    “黄哥,你快看,网上有好多人都在激烈讨论咱们游戏呢,好像还有不少业内人士?”
    小吕刷着网页,仿佛找到了什么大新闻。
    黄思博点点头:“知道了,我一直看着呢。”
    黄思博看了看包旭:“包哥,你咋看?”
    包旭表情淡定:“跟我们有啥关系。”
    黄思博想了想,也是,跟我们有啥关系!
    网络上确实有不少人在围绕着《海上堡垒》展开激烈争论,这问题的热度都快持续半个月了,从游戏上线之后就没消停过。
    刚开始是《海上堡垒》和《弹痕》的玩家互相骂战,但吵着吵着,也不知道怎么这话题的热度就越来越高……
    刚开始,大家争论《海上堡垒》和《弹痕》这两款游戏哪一款更好。
    后来吵着吵着,就没《弹痕》什么事了……
    大家开始争论,《海上堡垒》到底是业界良心,还是业界毒瘤??
    参与讨论的,也不乏很多其他游戏公司的从业人员。
    随手点开一个帖子,都能看到两派人在里面吵得不可开交。
    “《海上堡垒》极有可能是开启国产游戏‘大氪金时代’的始作俑者!”
    “一把永久武器卖888,可以说是前无古人了!而且作为一款fps游戏竟然卖属性?这家公司还有一点点对游戏的热爱和操守吗?”
    “其他游戏搞个两三百块的内购都能被你们骂成狗,怎么这游戏做了888一把武器,你们还各种舔呢?”
    “还有这游戏的服务器,动不动爆满,还卡,垃圾!”
    “这游戏到底是买了多少水军啊?明明就是一个重度氪金的垃圾游戏,还硬生生吹成了国产fps游戏之光??”
    但很快这些观点就会被反驳。
    “重度氪金的垃圾游戏?呵呵,看来你根本没玩过!”
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