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亏成首富从游戏开始 第1014节
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    而且,林晚一直做觞洋游戏的负责人,王晓宾和叶之舟没有升迁的机会,劝林晚给年轻人让出机会,她应该也会理解的。
    更关键的是,这对于裴谦来说是一件一举三得的事情!
    首先,林晚走人了,觞洋游戏换负责人,赚钱的风险降低了,不管降多少吧,1%也是降啊。
    其次,如果神华游戏部门跟觞洋游戏联合开发的游戏赚钱了,就等于是彻底断绝了林晚回到腾达集团的念想,让她安心侍奉老爷子、继承家业。
    最后,如果这游戏赔钱了,那当然更好了!裴谦简直是求之不得!
    林常恍然点头:“这样的话,还真有可能说动阿晚!”
    “但是……”
    “裴总,这样对你来说就太亏了,我心里过意不去!”
    “说到底,我们神华只是出点钱成立游戏部门,到时候开发游戏等等一系列的事情都要觞洋游戏来指导,游戏失败了还要分摊风险,这对你来说太不公平了!”
    “不如这样,我们神华出资成立一个分公司,分给腾达一部分股份。赚钱就不用说了,大家开心分钱;亏钱的话,损失由我们来全额承担,这样才公平!”
    林常说得非常诚恳。
    裴谦赶忙一抬手:“绝对不行!”
    好家伙,要跟我抢亏钱的好事可还行?
    别的事都可以让,但是亏钱这种事情是绝对不能让!
    “这个事情就不用客气了,就按我说的来办。”
    “我们也是老相识了,林总之前也帮过我很多,《美好明天》送到国外去评奖的时候就是你帮忙运作的,gpl联赛卖名额的时候也帮了大忙,这个时候跟我客气,那就太见外了!”
    虽说这两件事情直到现在裴谦还记恨着,但也并不妨碍他拿来当场面话说一说。
    林常非常感动。
    “裴总你太敞亮了!”
    “行,多的我也不说了,祝我们合作愉快!”
    两人举杯交碰,合作的事情就这么定下来了。
    裴谦长出了一口气。
    还好,虽说《使命与抉择》出事了,但借此契机安排走了林晚,也算是不亏!
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    第986章 来自指路冥灯的恭(shuai)喜(guo)
    在林晚的问题上,裴谦和林常很快达成一致意见,相谈甚欢。
    饭后,林常打算立刻给老爷子打电话汇报一下这个事情,如果一切顺利的话,相信神华游戏部门应该可以很快建立。
    而对于裴谦来说,他得忽悠一下林晚,然后安排一下觞洋游戏的工作。
    要说忽悠林晚这个事情,除了裴谦之外还真就谁说话都不好使。林家那几位让林晚往东,她偏偏得往西,充满了逆反心理,只有像裴谦这样自带光环、能摸透林晚小脾气又聪慧过人的,才能成功地把她给忽悠住。
    对此,裴谦义不容辞。
    当初本来只是想到天火工作室去公费旅游一番的,结果阴差阳错地把林晚给吸引过来了,而后就一发不可收拾。
    对于这个心腹大患,裴谦一向是希望除之而后快,现在总算是再度找到了一个合适的契机!
    当然,这事急不得。
    林常前脚才刚来京州、刚找林晚见过面,紧接着裴谦就去找林晚商量神华游戏部门的事情,这非常容易引起林晚的怀疑。
    而且,虽说神华集团家大业大,但之前从未有过在游戏领域内的相关经验,这个游戏部门筹办起来也不是三两天就能完成的事情。
    就像国内的很多巨头公司,说着要搞网文、搞游戏,结果最后还是搞得稀碎,一事无成,足以见得隔行如隔山,大集团也不是随便做什么都能成的,得从长计议。
    所以,两个人分头行动。
    林常先去说服林老爷子,做好前期规划;裴谦这边则是不动声色,稳住林晚,让她不要有太多的怀疑,等林常那边筹备得差不多了,再由自己出马一锤定音!
    饭后,裴谦把林常送走还没多久,就收到了何安发来的一条信息。
    只有两个字:“佩服!”
    看到何安发来的这两个字,裴谦简直是气不打一处来。
    佩服个锤子佩服!
    这老爷子还真有意思,我还没找你算账呢,自己跑过来挑衅了!
    说起这个裴谦就很无语,当初他为了做游戏亏钱而绞尽脑汁,但屡战屡败、屡败屡战,差点都快放弃了。
    而这时候,何安这位指路冥灯出现了!
    裴谦按照何安的理论做了《奋斗》,本以为十拿九稳,结果没想到负负得正,顺便还把何安的游戏设计理论给部颠覆了。
    结果何安不信,裴谦就让他亲自来设计一款必定失败的游戏,于是才有了《使命与抉择》。
    从游戏的类型、世界观背景到游戏的具体玩法细节,这都是何安确定的!
    裴谦自由发挥的部分,就只是给这款游戏套上了跟“国游耻辱”同名的《使命与抉择》的名字而已。
    现在这种情况,何安不得背个锅?!
    对于《使命与抉择》游戏的现状,裴谦暂时还没有特别了解。
    对于这样一款投入巨资的游戏而言,口碑好并不一定就能赚到钱,销量小爆是不够的,必须大爆、出圈,才能赚到钱。
    这才发售没多久,很多人都还不知道这款游戏,距离赚钱还言之过早。
    但游戏目前的这个势头,绝对是不太好。
    微博上关于《使命与抉择》直接干上去五条热搜,三条关于电影、两条关于游戏,而从第一波玩家的反馈来看,对《使命与抉择》的游戏内容似乎都非常认可。
    这已经足够让裴谦感到茶饭不思、睡不着觉了!
    而何安的这条信息,虽然只有“佩服”这两个字,但却让裴谦感到更慌了。
    这是不是意味着,何安也已经玩过了《使命与抉择》,同样被这款游戏给征服了?
    那还玩个锤子!
    裴谦非常无语,回复道:“何老师,你之前可不是这么说的!说好的《使命与抉择》肯定要血本无归呢?说好的让我赶紧用游戏的边角料开发一款新游戏挽回一点损失呢?现在这算怎么回事!”
    何安给裴谦的感觉,简直就是个骗子!
    关键还不止骗了他一两次。
    游戏立项之前,裴谦就问过何安这些细节,何安拍着胸脯保证这么做绝对凉,甚至还担心毒性太强,劝裴谦只采用其中一两条建议就可以了。
    游戏开发过程中,何安来京州看了一趟,试玩了游戏的de,然后断言这游戏不行,劝裴谦赶紧用边角料改造止损。
    游戏正式发售之前,何安又特意来提醒,说《幻想之战重制版》要上了,让裴谦千万要避开《幻想之战重制版》的发售时间。
    一而再、再而三,何安不断地给裴谦强化《使命与抉择》必定血本无归的印象,这才让裴谦在游戏发售时信心爆棚。
    他寻思着,何安怎么也是国产游戏行业的老前辈、泰山北斗一般的人物,就算现在老了,但对游戏肯定还是有很深的专业理解的吧?
    结果万万没想到,就没一句话是准的!
    这让裴谦有了一种被欺骗的感觉,才有了这条回复。
    但这几句话在何安看来,意思就完不一样了。
    何安那边很快回复了:“嗯?裴总,夸你胖你还喘上了?”
    “《使命与抉择》发售之后能获得这样的口碑我确实没想到,我是出于鼓励的心情才恭喜你的!”
    “但是你也别觉得这样就稳了,还在我这嘚瑟,下午《幻想之战重制版》就要发售了!”
    “实话说,我虽然还没有打通《使命与抉择》,但我已经看出来了,你这算是耍了小聪明、走了捷径。”
    “你完没有遵循传统rts游戏的那套玩法,而是抢了rts游戏和剧情向3a大作的一个中间态,主打的并不是战略游戏对战玩法,而是精美的剧情流程。”
    “不得不说,这是一次天才般的尝试,也确实收到了不错的效果。”
    “如果不是《幻想之战重制版》发售,我本来会无限看好《使命与抉择》。”
    “但是《幻想之战重制版》是传统的rts游戏,人家是真正有硬实力的,不仅仅有剧情,更有经典的、经过无数次验证的深度游戏玩法!还有极强的游戏平衡性和延长游戏寿命的天梯甚至电竞赛事!”
    “《幻想之战重制版》在核心rts游戏玩家群体里是会占据绝对优势的,到时候必然对《使命与抉择》的销量和口碑产生冲击,甚至会掀起一场关于‘rts游戏未来何去何从’的大讨论……”
    “总之,情况并不乐观,裴总你还是要关注一下《幻想之战重制版》,绝对不能掉以轻心!”
    显然,何安还以为裴谦的这几句话是在炫耀,当场破防,一连回复了好几条内容。
    裴谦都没插进去话,而且越看越无语。
    什么叫“抢了rts游戏和剧情向3a大作的一个中间态”?什么叫“天才般的尝试?”
    这特么不都是你教我的么!
    这游戏还没赚钱呢,你就已经把赚钱的这口锅提前甩到我头上了?
    真是岂有此理!
    虽然有点生气,但看到何安对《幻想之战重制版》如此看重,裴谦心中又缓缓升起一丝希望。
    俗话说,天无绝人之路。
    多亏了之前何安的体型,裴谦才想到把《使命与抉择》跟《幻想之战重制版》给安排在一起,现在就到了《幻想之战重制版》发挥作用的时候了!
    裴谦回道:“哎,但愿《幻想之战重制版》能给点力吧。”
    何安:“……”
    年轻人呐,就是太气盛。
    ……
    下午。
    乔梁刚刚从电影院回到家里,就迫不及待地打开电脑。
    今天一天真是爽到!
    凌晨先是通宵打通了《使命与抉择》的游戏,睡到下午吃过饭之后去看了《使命与抉择》的电影,回来之后正好可以玩上《幻想之战重制版》。
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