第163章 加点技巧——阈值
第163章 加点技巧——阈值
天穹团聊天室
黑夜:什么情况?对面一下子推进了这么多。
城南:贴吧上写了,对面上午冲了一波。
黑夜:……
城南:如果贴吧说得是真的话,那对面蛮恐怖的。
黑夜:咋啦?
城南:【贴吧链接】你自己看比较直观点……
黑夜:额……
柠檬水:你们队伍到了嘛?@城南@黑夜
城南:快到了,刚睡醒,昨晚跟那些人打到3、4点。/捂脸
黑夜:啊这……看完了……阿水,我们要不把白风他们叫来夜控吧!
柠檬水:什么鬼?打这种回流局让我叫工作室?
黑夜:对面实锤是工作室了。上面那个帖子的链接看了没?
柠檬水:没看。白风这赛季养肝休息呢。肯定叫不来。
柠檬水:再说了,打一把回流局还让我叫工作室帮忙,我不要面子的嘛!
黑夜:行行行……
邢宇涛:弱弱地问一句,我啥时候能得救?对面已经在我主城旁边起要塞了。
黑夜:???啥情况?
邢宇涛:额。5个满红怪守在我家门口,不给机会。
黑夜:没反抗?
邢宇涛:反抗了,被镇压了。【坐标】,you see
黑夜:……see you ,祝你好运。
城南:估计没这么快来救你,对面【昌平】总攻了。
邢宇涛:那我咋办……
明月:早流浪早超生,不要挣扎。
妖鬼:对啊,呆着没用的。新手期一过你就被沦陷了。
邢宇涛:额……【昌平】战场昨晚不是还好好的吗?今早就这b样了?盟友呢?
黑夜:被打趴下了呗。
邢宇涛:无语。那我流浪?这我感觉我等不到你们救援了啊。被沦陷之后我流浪我感觉有点亏啊!
柠檬水:等等再说。哥几个队伍到了的扣个1.
黑夜:1
三岁:1
北知:1
……、
柠檬水:冲一波,主力跟他们碰。
邢宇涛:那我等你们这波吧,赢了我就再挣扎挣扎,输了我就流浪~
……
“警报!警报!【昌平】战场敌军组织集火!”
……
“嗯……天穹的可算是来了,早来早做了断。等你们很久了。”
韩枫此时力竭没有开着战斗模式,但是也能从敌军部队面板上看到敌人的id。
这次的六队压秒都是【天穹丨】开头的玩家。
“系统,守!【坐标】,这波我们跟了!”
五队满红开荒队按照指示冲了上去。
至于十一~二十的白板主力,韩枫决定还是不让他们趟这浑水了,还是老老实实在战场上翻地更好一些。
与此同时,韩枫还将主城里的四号~七号调动了过来当备用。
岂曰无衣聊天室
北疆丨梦月:天穹的大佬们出手了!【坐标】
北疆丨星空:终于来了,再不来我们部队都死光了……
北疆丨飞猪:坐等战报!幽州顶级大佬巅峰对决。
北疆丨红尘:已经打开录像了,有点期待。这么好的素材发到网上可以赚一波关注。
北疆丨飞猪:楼上牛逼~
……
韩枫的五队因为洗了速度缘故,驻守速度显然要比天穹团的玩家的主力快了半分,提前驻守在了指定坐标。
双方两伙在线的玩家同时将视线聚焦在这地上。
“砰!”
天穹团六队同时撞在野地之上,平了3队,撤回3队。
韩枫这边5队满红队,4队被打飞,最后一队守住了底线。
枫组织聊天盟
开心喵:牛逼啊!牛逼大发!
开心喵:【战报分享】
开心喵:这就是满红的威力嘛!
小鱼干:牛哇牛哇!对面13红也只能跪下!
乱世丨神兵:这波对面废了啊!主力队被我们屠光了呀!
枫丨关羽:你们聊归聊,队伍来【昌平】了嘛?
青山不改:我已经流浪了,躺平了。现在在山坳坳里发育~
开心喵:主力没去,不过拆迁去了,我主力才18级,感觉上战场跟送没啥区别。还是稳一手吧,等我20级了再来。
枫丨一号:20级以下的主力不用来,加速发育。
开心喵:好咧~一号牛逼~
……
看着同盟显示的战报,韩枫甚是欣慰。
只能说运气比较好吧。
【一号】群吕两次战斗皆发挥不错,【辕门射戟】和【一骑当千】两个战法触发率惊人,接连的爆发将对面的部队杀得丢盔弃甲。
而对面马云禄开荒的部队,尽管追击战法也触发了不少,但终归是单体武将输出。
跟群吕的群体伤害数值根本没有可比性。
从战报上的可以看出。
双方的战斗,在前三回合基本已经奠定了基础。
一发【辕门射戟】和一发【一骑当千】在前三回合给敌军群体造成大量减员,导致当敌军输出武将马云禄输出的时候,因为武将兵力不足,打出的伤害十分有限。要不是有【吕蒙】主战法白衣渡江第三回合稳定的一次策略输出,韩枫的主力怕是想损兵都有点难。
当然有这种可观的输出跟韩枫武将的红度是分不开。
众所周知,武将每加一红,便可给武将加10点自由属性点。
那么满红的武将跟白板武将在初始属性点上就相差了50点。
这个差值是十分恐怖。
前期开荒队伍对拼过程中,除了吃武将的战法等级,最重要的还是看武将三维属性。
分别是攻击、策略、防御。
然而这三个属性中,其实是隐藏了一个小小的机制,那便是阈值。
这阈值的说法,还是韩枫在前世的时候跟配将大师【时空翼】聊天的时候才知道的。
【时空翼】身为当时1区的数据帝,发明出众多黑科技队伍。
在他研究过程中,根据战报所体现的输出数据。
他惊奇地发现:
当属性点突破阈值的时候,那么发动同样的战法,打出来的伤害就会大幅度的增加。
而这个阈值分别为:50、100、150、200、250……
举个例子、当群吕攻击属性为148和149的时候,其实两者的输出是差不多的,相差不大。
不过一旦群吕的攻击属性达到150的时候,那么打出的伤害便会有一个质的飞跃。
这也就是我们所说的阈值效应。
当然这个阈值越高,那么差距就越大。
149与150的差距,跟249跟250的差距,是天壤之别的。
所以很多老玩家在加属性点的时候,都会按照超过阈值点法去加点,从而优化属性点的分配问题。
而拥有满红群吕的韩枫,此时已经将攻击属性加到200,前期打出的伤害自然恐怖。
……
秒回了最后一支“半残”的驻守队伍后,韩枫没有犹豫,再次给系统下达了一个进攻的命令。
敌人的尖端力量已经解决,后面便是白板的对冲。
可能【岂曰无衣】中还有其余的高红玩家,但不重要。
自己四号~七号也在支援路上。
趁着自己这波胜利的大势,这次韩枫已经决定,一鼓作气扫平【昌平】。
ps:第一章
(本章完)